天來說一下Javascript的變量。
第一節里面可以看到這樣的語句:
var a=1;
var b=5;
var c=10;
console.log(c-b+a);
在這個里面,a、b、c就是變量。
在JavaScript里面定義一個變量非常簡單,就是:
var 變量名稱=變量值
有的童靴可能會問,為什么需要定義變量呢?
因為程序是需要實現一定功能的,而實現功能就必須使用變量。
譬如你寫了一個程序,來提示還房貸的日期到了,這個日期是每月10號。
那么程序大概是這樣的:
var 提示消息=“還款日期到了,注意卡里面有沒有錢”
if(今天日期==10)
{
console.log(提示消息) //輸入提示信息
}
在這個程序里面,“今天日期”肯定不是一個固定的值,因為可能對于5月10號來說,它的值是5-10,到了5月20號,它的值就變了。
這就是我們要定義一個變量的原因。
在JavaScript里面,每一個變量都是有類型的!
JS變量的類型主要有下面6種:
1、string--字符串
2、number-數值
3、boolean-true或者false,真還是假
4、null-空,懸空的值
5、undefined-沒有定義的值
6、object-對象
為什么變量會存在不同的類型?
因為對不同類型來講,它對應的不同的東西。
譬如一個加法操作,不同類型對應的操作可能如下:
number:對應顯示中的數字,銀行存款、車里程數等等,兩個number,譬如5和10,相加就是2個數字的和,結果是15
string:字符串(譬如“hello”和“world”),兩個字符串相加就是把他們連起來,結果是“helloworld”
boolean:是對應真假,譬如先進行“戰場上那個人是不是敵人”這個判定,然后再采取進一步的動作。如果是就開槍,如果不是就過去集合
null、undefined判定是否變量是否定義過了或者當前狀態是懸空狀態。
object:對應顯示中的物體。你在JS可以一個car的object,這個car表示一輛車,然后這輛車有型號、價格、行駛總里程數等屬性,還有方法-把你從一個地方送到另外一個地方,它的總行駛里程數會會自動增加。總之object可以讓你對應現實中的一個具體物體,來進行程序操作。
最后還是說一下那個變量輸出的方法:
console.log(變量名)
這個方法的含義相信大家應該都懂了,就是在瀏覽器的Console(英文,終端的意思)里面輸出變量的值。
另外呢,在Js里面,“//"表示后面的內容都是注釋,代碼運行的時候會直接省略,但是對于我們看代碼有幫助。
最后還是來3個例子,大家可以去課程1里面提到的在線JS運行網站:
http://jsrun.net/new
去實際運行一下。
例子1:
var a=1000; //定義一個number變量,名稱為a,數值為1000
var b=50;
console.log(a+b); //求他們的和
例子2:
var str1="Hello "; //定義string字符串變量
var str2="World!";
console.log(a+b); //求他們的和
例子3:
var num1=1000
var num2=900
var is_big=num1>num2; //這是個boolean變量
if(is_big){
console.log("num1 比num2 大“);
}
num3=9000
var is_little=num1<num3
if(is_little){
console.log("num1小于num3");
}
其它類型,以后會遇到的時候再說。
好了,今天就到這里!
這里是云端源想IT,幫你輕松學IT”
嗨~ 今天的你過得還好嗎?
來日方長
熱愛和眾望終會殊途同歸
- 2024.04.19 -
在編程的世界里,數據是構建一切的基礎。而在JavaScript中,變量就是存儲數據的容器。它們就像是我們生活中的盒子,可以裝下各種物品,讓我們在需要的時候隨時取用。
今天,就讓我們一起揭開變量的神秘面紗,探索它們的概念、使用規則,以及那些令人頭疼的錯誤。
變量,顧名思義,是可以變化的量。在JavaScript中,變量是用來存儲數據的,這些數據可以是數字、字符串、對象等等。想象一下,如果沒有變量,我們的程序就會變得非常死板,無法靈活地處理和交換信息。
注意:變量不是數據本身,它們僅僅是一個用于存儲數值的容器。可以理解為是一個個用來裝東西的紙箱子。
1)聲明變量
要想使用變量,首先需要創建變量(也稱為聲明變量或者定義變量),JavaScript中通常使用var關鍵字或者let關鍵字進行變量的聲明操作。
語法:
var age; //聲明一個名為age的變量
let name; //聲明一個名為name的變量
舉例:
let age
2) 變量賦值
聲明出來后的變量是沒有值的,我們需要對聲明出來的變量進行賦值操作。
變量賦值的語法為:
var age; //聲明一個名為age的變量
age = 18; //為該個age變量賦值為18
定義了一個變量后,你就能夠初始化它(賦值)。在變量名之后跟上一個“=”,然后是數值。
注意:是通過變量名來獲得變量里面的數據。
3)變量初始化
變量初始化就相當于聲明變量和變量賦值操作的結合,聲明變量并為其初始化。
變量初始化語法為:
var age = 18; //聲明變量age并賦值為18
案例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>變量的使用</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 聲明一個年齡變量
let age
// 2. 賦值
age = 18
console.log(age)
// 3. 聲明的同時直接賦值 變量的初始化
let age2 = 18
// 小案例
let num = 20
let uname = 'pink老師'
console.log(num)
console.log(uname)
</script>
</body>
</html>
4)更新變量
變量賦值后,還可以通過簡單地給它一個不同的值來更新它。
注意: let 不允許多次聲明一個變量。
案例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>變量的使用更新</title>
</head>
<body>
<script>
// 1 聲明的同時直接賦值 變量的初始化
// let age = 18
// age = 19
// // let age = 19
// console.log(age)
// 2. 聲明多個變量
// let age = 18, uname = '迪麗熱巴'
// console.log(age, uname)
</script>
</body>
</html>
5)聲明多個變量
語法:多個變量中間用逗號隔開。
let age=18,uname='pink'
說明:看上去代碼長度更短,但并不推薦這樣。為了更好的可讀性,請一行只聲明一個變量。
輸入用戶名案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>輸入用戶名案例</title>
</head>
<body>
<script>
// 輸出用戶名案例
// 1. 用戶輸入
// prompt('請輸入姓名')
// 2. 內部處理保存數據
let uname = prompt('請輸入姓名')
// 3. 打印輸出
document.write(uname)
</script>
</body>
</html>
1、var聲明的特點:
2、let 聲明的特點:
注意:
案例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>let和var的區別</title>
</head>
<body>
<script>
// var可以重復聲明,后面聲明的覆蓋前面的
var num1
var num1 = 10
var num1= 20
console.log(num1)
// let不能重復聲明,直接編譯不通過
// let num
// let num = 20
// let num = 10
// console.log(num)
</script>
</body>
</html>
規則:必須遵守,不遵守報錯 (法律層面)
規范:建議,不遵守不會報錯,但不符合業內通識 (道德層面)
案例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>變量的命名規范</title>
</head>
<body>
<script>
// let if = 10
let num1$_ = 11
// let nav-bar = 11
// let 1num = 10
//嚴格區分大小寫
let pink = '老師'
let Pink = '演員'
console.log(pink, Pink)
</script>
</body>
</html>
嚴格模式是一種限制性更強的JavaScript運行環境。在嚴格模式下,一些不安全或容易出錯的行為會被禁止。
'use strict';
這是一個字符串,不支持strict模式的瀏覽器會把它當做一個字符串語句執行,支持strict模式的瀏覽器將開啟strict模式運行JavaScript。
如果瀏覽器不報錯,說明你的瀏覽器太古老了,需要盡快升級。
'use strict';
// 如果瀏覽器支持strict模式,下面的代碼將報ReferenceError錯誤:
abc = 'Hello, world';
console.log(abc);
有時候,我們希望某些變量的值在程序運行過程中保持不變。這時,可以使用const關鍵字來聲明一個常量。
const是ES6引入的一個新特性,用于聲明常量。常量一旦被聲明并賦值后,其值就不能被改變。這為我們提供了一種保護機制,確保某些值不會被意外修改。
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案例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>常量</title>
</head>
<body>
<script>
// 1.聲明常量,使用常量
const PI = 3.14
console.log(PI)
//不允許更改值
//PI = 3.15
// 2. 常量聲明的時候必須賦值
//const G
</script>
</body>
</html>
1、常量必須要賦值
2、常量被重新賦值
3、變量未定義
分析:
4、重復聲明變量
分析:
變量是JavaScript編程的基礎,掌握了變量的聲明和使用,就能更好地理解和編寫代碼。希望這篇文章能幫助你更好地理解和使用變量,讓你的編程之路更加順暢。
記住,實踐是最好的老師,多寫代碼,多嘗試,你會發現,原來變量的世界,也可以如此精彩!
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今天就先講到這里了,
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我們下期再見!
END
文案編輯|云端學長
文案配圖|云端學長
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JavaScript 中,函數及變量的聲明都將被提升到函數的最頂部。
JavaScript 中,變量可以在使用后聲明,也就是變量可以先使用再聲明。
以下兩個實例將獲得相同的結果:
實例 1
x = 5; // 變量 x 設置為 5
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x; // 在元素中顯示 x
var x; // 聲明 x
實例 2
var x; // 聲明 x
x = 5; // 變量 x 設置為 5
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x; // 在元素中顯示 x
要理解以上實例就需要理解 "hoisting(變量提升)"。
變量提升:函數聲明和變量聲明總是會被解釋器悄悄地被"提升"到方法體的最頂部。
JavaScript 初始化不會提升
JavaScript 只有聲明的變量會提升,初始化的不會。
以下兩個實例結果結果不相同:
實例 1
var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 顯示 x 和 y
實例 2
var x = 5; // 初始化 x
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 顯示 x 和 y
var y = 7; // 初始化 y
實例 2 的 y 輸出了 undefined,這是因為變量聲明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不會提升,所以 y 變量是一個未定義的變量。
實例 2 類似以下代碼:
var x = 5; // 初始化 xvar y; // 聲明 yelem = document.getElementById("demo"); // 查找元素elem.innerHTML = x + " " + y; // 顯示 x 和 yy = 7; // 設置 y 為 7
在頭部聲明你的變量
對于大多數程序員來說并不知道 JavaScript 變量提升。
如果程序員不能很好的理解變量提升,他們寫的程序就容易出現一些問題。
為了避免這些問題,通常我們在每個作用域開始前聲明這些變量,這也是正常的 JavaScript 解析步驟,易于我們理解。
JavaScript 嚴格模式(strict mode)不允許使用未聲明的變量。在下一個章節中我們將會學習到 "嚴格模式(strict mode)" 。 |
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