整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

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          在吳中 ,哪里有學網頁設計的培訓班?

          頁設計介紹

          Web2.0標準布局之網頁長期簽約就業班(全日制)課程收費:7680元

          課程周期:5-6個月 (45分鐘/課)

          使用教材:《教師自編教材》

          考核發證:Adobe《網頁設計師》

          培訓內容

          第一部份:(美術部分)

          結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生

          色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業

          第二部份(靜態網頁)

          Dreamweaver:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析

          Flash:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局

          Fireworks:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介

          Photoshop:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作

          Illustrator :廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計

          第三部分(動態網頁)

          Html語言詳細解介、CSS樣式、IIS、C#語言、Asp.net動態、SQLServer數據庫、Access數據(送)、JavaScript、Flash8.0高級編程、網站籌劃、網站推廣、電子購物車、ChatRoom、BBS制作。

          第四部份(網頁美工)

          三大構成:平面構成、色彩構成、立體構成

          Photoshop美工及網頁配色、排版設計、網站框架美工設計、網頁logo網頁設計、baner設計;

          Illustrator網頁設計、網頁字體設計、網頁規劃設計

          第五部份(綜合訓練)

          綜合實例制作、經典案例分析、畢業作品設計及畢業實習、就業推薦


          Adobe網頁設計師認證(周末班)

          課程收費:1680元

          (45分鐘/課)

          培訓內容

          1、培訓Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop所有內容,考試合格后可獲得《網頁設計師認證》,本中心為指定考點

          2、Dreamweaver:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析

          3、Flash:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介

          4、Fireworks:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局

          5、Photoshop :Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作

          6、適合零起點開始直到靜態網頁設計和制作。

          9、考試合格后可獲取Adobe《網頁設計師》證書

          網頁美工設計師(白天班)

          課程收費:2380元

          45分鐘/課

          考核發證:《網頁美工設計師》

          培訓內容

          3、PHOTOSHOP網頁配色及排版設計;網頁設計綜合訓練、經典網頁解析欣賞

          4、適合有平面設計和靜態網頁設計基礎的學習者。學完以后可以達到網頁設計和制作精美網頁

          5、考試合格后可獲取《網頁設計師》證書

          動態網頁開發工程師

          課程收費:4680元

          考核發證:《動態網頁設計師》

          45分鐘/課

          培訓內容

          第一講HTML語言簡介,HTML語法結構,常用關鍵字、Table、Frame幀的設置,以及各種語言入、多媒體的嵌入。

          第二講CSS頁面美化,掌握基本Style設置,Text、Table、Window Frame、Href、DIV、List tag、Image、與JS的結合使用。

          第三講IIS5.0的安裝,WEB 、FTP站點的建設,常見應用程序的調試。

          第四講Js簡介,js常量、變量、以及Array的定義與使用,基本流程控制(For、While、DO…While,switch、if…else)、函數function,Object編程,文檔對象模型與事件驅動的使用,瀏覽器對象的布置,綜合(與html,css的混合特效的使用.)

          第五講SqlServer的特點,常用查詢語句的使用,數據庫的建立(表格創建,主鍵、外鍵、索引的定義), ER圖分析,常見DCL(單表查詢、多表查詢)、DML、DDL(Create、DROP、ALTER)、DCL分析(GRENT,REVOK);DTS的使用,常見數據庫的備份與還原。

          第六講C#語言的特點,c#常量、變量、以及Array的定義與使用,基本流程控制(For、While、DO…While,switch、if…else)、Class使用,枚舉、結構類型的使用,面向對象的C#使用(類、方法、域和屬性) ASP.NET的常見WEB控件的使用與編程。

          第七講ADO.NET的使用(ASP.NET與SQl Server 和ACCESSE數據庫的鏈接,數據查詢、數據插入、數據更新)

          第八講flash高級高級、動態ActionScript腳本編程、交互式動畫設計、高級動畫、flash網頁設計

          第九講ASP.NET的綜合案例分析。(留言本、用戶論壇、購物車)

          咨詢官網:www.xkpx.com

          咨詢熱線:17701542130 李老師

          日,深圳市第二實驗學校的三名物理老師在抖音發布了一小段物理教學實驗視頻,在短短一天時間內居然有數百萬的點擊量,近兩萬人點贊。

          視頻中的主角,是深圳市第二實驗學校的黃正玉、鄭景華、馮雅琪三名物理老師。在這個名為《3+1=3?》的物理教學實驗短視頻中可以看到,右邊放手后,其中一個鉤碼加速上升,處于超重狀態,即拉力T大于一個鉤碼重力mg,其中另三個鉤碼加速下落,處于失重狀態,即拉力T小于3mg。通過牛頓定律可以算出拉力T等于1.5mg,故合起來拉力為3mg,剛好和左邊三個鉤碼重力相等,達到平衡。

          實際上,這個視頻是該校物理課組承擔的規劃課題《物理習題實驗化的實踐研究》的內容,這是一個用來講解超重與失重的教學視頻。課題目標是將習題教學和實驗創新聯姻,讓兩者相得益彰。這種短視頻受到學生普遍喜歡,既能加深學生對知識點的深刻理解,更能提高學生的實踐素養。

          對于這段視頻的走紅,該校高一女生學生卓盈表示非常出乎意料,其實這些實驗在課堂上非常常見,能勾起她對于物理的興趣。另一名高一男生史豪則表示,老師這次發抖音讓很多人關注到物理實驗的有趣,有些學生也在刷抖音,也能從中學到一些知識。

          短短一段視頻有著如此大的傳播力度,黃正玉老師表示之前完全沒有想到。黃老師認為,教學中不要過多的習題化訓練,而要創設一些情景,讓同學們更好地認識規律以及實際情景下的聯系,最終達到對物理規律更好的理解。這一次視頻在抖音上走紅,令老師們意識到,新技術、新媒體在推進教學改革方面大有可為。

          (來源:深圳都市頻道《第一現場》 編輯:劉清揚)

          版權聲明:如涉及版權問題,請作者持權屬證明與本網聯系

          1: 組件通信

          設計一個主Activity和一個子Activity(Sub-Activity),使用主Activity上的按鈕啟動子Activity,并將子Activity的一些信息返回給主Activity,并顯示在主Activity上,亦可以自己設計界面和場景,也可以使用下面提供的內容。主Activity界面上有一個“登錄”按鈕和一個用了顯示信息的TextView,點擊“登錄”按鈕后打開一個新的Activity,新Activity上面有輸入用戶名和密碼的控件,在用戶關閉這個Activity后,將用戶輸入的用戶名和密碼傳遞到主Activity,并顯示在主Activity的TextView中。

          2: Fragment+FragmentTabHost實現仿微信底部導航

          (1)了解Fragment的用法

          (2)了解FragmentTabHost的用法

          (3)可參考代碼目錄中的Fragment_tabhost.rar來實現

          3: android網絡編程

          將參考代碼目錄中的開源代碼whiteboard-master.zip編譯運行起來,體會android中的app作為網絡客戶端的開發技術。該項目是基于網絡框架開發的電子白板,可實現同屏互動功能。同時該項目采用C/S模式,支持多人同時在線、并發實時同屏互動。

          1. 報告中體現程序運行效果;
          2. 寫出研究開源代碼的android客戶端的體會;
          3. 選作內容:自由添加修改功能。

          4: 大作業

          任選一個android應用(互聯網開發領域),可以按照自己的興趣,選擇完成。

          可設計只有客戶端(app)的移動互聯網開發(例如天氣類app);如能同時設計服務端程序,則工作量更多,可適當提高成績(例如使用你自己開發的javaEE等服務器做后端,你的app作為客戶端去連接顯示)。

          ………………大作業其它說明………………

          • 要求:功能完備,交互方便。
          • 優先選擇android應用,如不能掌握,選擇IOS開發或java web等方式開發互聯網應用程序亦可。
          • 不許相互抄襲。

          要求和說明

          12周最后一次實驗課時,提交報告和光盤

          (各班統一制作一張光盤,每人的目錄名: xx是學號末2位,xx姓名)。

          光盤內含:4項內容的源程序工程文件和apk文件;電子版報告。

          報告:A4雙面打印文檔一份,統一封面。

          要獲得較高的分數,可在12周最后一次實驗課時對大作業程序進行演示。


          互聯網應用開發報告

          課程名稱______互聯網應用開發___

          學生學院__ 計算機學院_____

          專業班級_ 計算機科學與技術2班_

          學 號____ 311500 ______

          學生姓名____ _ ___

          指導教師______ 黃劍鋒 ____

          2018 年 5 月 18 日


          實驗一

          一、實驗目的:

          1. 了解使用 Intent 進行組件通信的原理。
          2. 掌握使用 Intent 啟動 Activity 的方法。
          3. 掌握獲取 Activity 返回值的方法。

          二、實驗內容:

          設計一個主Activity和一個子Activity(Sub-Activity),使用主Activity上的按鈕啟動子Activity,并將子Activity的一些信息返回給主Activity,并顯示在主Activity上,亦可以自己設計界面和場景,也可以使用下面提供的內容。主Activity界面上有一個“登錄”按鈕和一個用了顯示信息的TextView,點擊“登錄”按鈕后打開一個新的Activity,新Activity上面有輸入用戶名和密碼的控件,在用戶關閉這個Activity后,將用戶輸入的用戶名和密碼傳遞到主Activity,并顯示在主Activity的TextView中。

          三、測試截圖:

          1.登錄界面,可以輸入賬戶和密碼。

          2. 用戶名和密碼傳遞到主Activity,并顯示在主Activity的TextView中

          四、總結

          這次實驗是為了了解組件之間的信息傳遞可以用Intent來做到,可以更好的控制流程的跳轉。


          實驗二

          一、實驗目的

          (1)了解Fragment的用法

          (2)了解FragmentTabHost的用法

          二實驗內容:

          Fragment+FragmentTabHost實現仿微信底部導航

          三測試截圖:

          四、總結

          1、一個Fragment必須總是被嵌入到一個Activity中,它的生命周期直接被其所屬的宿主Activity生 命周期影響,它的狀態會隨宿主的狀態變化而變化。 要創建一個Fragment 必須創建一個Fragment的子類,或者繼承自另一個已經存在的 Fragment的子類.并重寫 onCreateView()方法加載UI。

          2.FragmentTabHost實現一般有如下步驟:

          ①、Activity要繼承FragmentActivity

          ②、調用FragmentTabHost的setup()方法

          ③、添加TabSpec


          實驗三

          一、實驗內容:

          將參考代碼目錄中的開源代碼whiteboard-master.zip編譯運行起來,體會android中的app作為網絡客戶端的開發技術。該項目是基于網絡框架開發的電子白板,可實現同屏互動功能。同時該項目采用C/S模式,支持多人同時在線、并發實時同屏互動。

          二、測試截圖:

          三、android客戶端的體會

          1. Android客戶端為了與服務器通訊有兩種協議,HTTP和TCP

          2. HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發出請求后,服務器端才能回復數據。

          3.socket是可以監聽,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發送數據內容,直到雙方連接斷開。保持客戶端與服務器數據的實時與同步。


          大作業題目:PHP開發的圖書管理

          第1章 需求分析

          隨著計算機的不斷普及和發展,很多大型的學校圖書館雖然已經有一整套比較完善的圖書館管理系統,然而在一些中小型的學校圖書館中,絕大部分的工作仍需圖書管理員由手工來完成,工作效率低下。本文設計的圖書館管理系統基于B/S架構,使用最流行的服務器端腳本語言PHP,并以與PHP良好匹配的MYSQL數據庫為本系統的數據庫,Apache作為本系統的服務器,實現了圖書信息的添加、查詢、刪除和借閱歸還,搜索、統計等功能。可以輕松地在電腦瀏覽器網頁上,甚至移動設備上進行圖書管理。

          1.1項目設計目標

          圖書管理者可以通過電腦瀏覽器甚至是移動設備網頁,進行圖書管理,可以進行圖書信息的添加、查詢、刪除和借閱歸還,搜索、統計等。該圖書管理系統力求界面簡潔,操作簡單,功能完善。同時,系統要求有優良的可視化圖形操作界面,大力提高系統的可操作性和交互性,盡量減少操作員的負擔,讓他們更方便、更快捷、更簡單的進行操作。還有要求系統有很強的穩定性、可維護性、擴充性、可移植性

          1.2項目涉及的技術、方法或原理

          1、PHP概述:

          PHP是一種廣泛使用的開源的腳本語言,可嵌入到HTML中,尤其是對于Web開發,它是一種服務器端HTML的腳本語言,是一種簡單的、高效的、面向對象的、解釋

          的、健壯的、安全性非常高的動態的腳本語言。

          2、MySQL概述:

          MySQL數據庫是一個小型關系型數據庫管理系統。由于MySQL體積小、速度快和低成本,尤其是在開放源代碼的特點,目前MySQL被廣泛用于中小型網站

          3、Apache服務器:

          目前世界使用排名第一的Web服務器軟件就是Apaache。

          Apache起初由NCSA(伊利諾伊大學香檳分校的國家超級電腦應用中心)開發。此后,隨著Apache httpd的開源社區的成員不斷發展和加強,Apache的HTTP Web服務器有可靠的聲譽,有超過一半網站正在使用它,特別是幾乎所有最流行的大網站。例如,維基百科使用的就是Apache 服務器。

          4、phpstorm概述:

          phpstorm是一個大型PHP項目開發編譯器。此編譯器為PHP編譯器,輔助PHP代碼的開發和調試,集成了代碼高亮、函數跟蹤、實時糾錯等功能。內嵌瀏覽器可以在調試簡單代碼實時瀏覽。不僅支持php ,也支持其他網絡語言像html、xhtml、xml、css和javascript、java、perl、python等

          5、BS模式概述:

          B/S(Browser/Server結構)結構即瀏覽器和服務器結構。它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在服務器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)。

          1.3功能需求

          1、管理員注冊和登錄功能。

          2、管理員修改密碼功能。

          3、圖書借出、還入操作。

          4、新書入庫,圖書刪除功能。

          5、圖書搜索、統計。

          第2章 數據庫設計

          1、admin表(記錄管理員的相關信息):

          2、yx_book表(記錄圖書的相關信息):

          第3章 系統實現

          3.1 圖書分頁顯示功能模塊:

          圖書分頁顯示模塊無疑是該圖書管理系統最重要的一部分之一。分頁顯示可以讓管理者輕松地查看所有的圖書信息。連接mysql數據庫。將所有的圖書信息以表格形式分頁顯示,可以切換上一頁或者下一頁,也可以實現跳轉到具體頁數。下面是主要的實現代碼:

          <?php

          $pagenum = 10; //一頁顯示多少條數據

          $pagenow = 1; //默認顯示第一頁的數據

          $sql2 = "select count(*) from yx_book";

          $rows = $mysql->conn->query($sql2)->fetch();

          $total = $rows[0]; //一共有多少條數據

          $pagecount = ceil($rows[0]/$pagenum);

          //獲取當前頁數

          if(!empty($_GET["page"])) {

          if($_GET['page'] < 1) {

          $pagenow = 1;

          }else if($_GET['page'] > $pagecount) {

          $pagenow = $pagecount;

          }else {

          $pagenow = $_GET["page"];

          }

          }

          $sql = "select * from yx_book limit"." ".(($pagenow-1)*$pagenum).",$pagenum";

          $pdostm = $mysql->conn->query($sql);

          $i = 1;

          while($res = $pdostm->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {

          ?>

          <tr align="center">

          <td class="td_bg" width="8%"><?php echo $i++ ?></td>

          <td class="td_bg" width="25%" height="26"><?php echo $res['name'] ?></td>

          <td class="td_bg" width="17%" height="26"><?php echo $res['position'] ?></td>

          <td class="td_bg" width="12%" height="26"><?php echo $res['type'] ?></td>

          <td class="td_bg" width="14%" height="26"><?php echo $res['total'] ?></td>

          <td class="td_bg" width="14%" height="26"><?php echo $res['leave_number'] ?></td>

          </tr>

          <?php

          }

          ?>

          <tr>

          <td height="25" colspan="6" align="center" class="bg_tr tda">

          <a class="page" href="list.php?page=1">首頁</a>

          <a class="page" href="list.php?page=<?php echo $pagenow-1 ?>">上一頁</a>

          當前<span><?php echo $pagenow?></span>頁

          <a class="page" href="list.php?page=<?php echo $pagenow+1 ?>">下一頁</a>

          <a class="page" href="list.php?page=<?php echo $pagecount ?>">尾頁</a>

          共<span><?php echo $total?></span>條數據,共<span><?php echo $pagecount ?></span>頁

          <form action="" method="get" class="form">

          <input type="text" name="page" style="width: 50px;height: 23px">

          <input type="submit" value="跳轉該頁">

          </form>

          </td>

          </tr>

          3.2 圖書模糊搜索模塊:

          模糊搜索可以按某些關鍵字查出相關的圖書,主要的實現原理是mysql的like操作符。Mysql語句如下:

          $sql = "select * from yx_book WHERE ".$_SESSION["seltype"]." like"." '%".$_SESSION["coun"]."%'"." limit"." ".(($pagenow-1)*$pagenum).",".$pagenum;

          3.3 新書入庫模塊

          管理員可以通過界面化操作,實現添加新的圖書,運用mysql的insert語句。主要代碼如下:

          <?php

          include_once "coon/pdo.php";

          $mysql = new mysqls();

          $sql = "insert into yx_book (name,position,type,total,leave_number) VALUES ('" .$_POST['name'].

          "','".$_POST['position']."','".$_POST['type']."','".$_POST['total']."','".$_POST['leave']."')";

          $row = $mysql->myExec($sql);

          if($row == 1) {

          echo "<script>alert('入庫成功');window.location.href='add.php';</script>";

          }else {

          echo "<script>alert('入庫失敗,請重試');</script>";

          }

          ?>

          3.4修改圖書信息模塊

          修改圖書信息可以更改圖書的擺放位置,總庫存,剩余庫存等信息。主要用到mysql的update語句。主要代碼如下:

          <?php

          include_once "coon/pdo.php";

          $mysql = new mysqls();

          $sql = "update yx_book set POSITION ='".$_POST["position"]."',type='".$_POST['type']."',total=".$_POST['total'].

          ",leave_number=".$_POST['leave']." where name='".$_POST['name']."'";

          $row = $mysql->myExec($sql);

          if($row == 1) {

          echo "<script>alert('修改成功');window.location.href='operate.php'</script>";

          }

          ?>

          3.5借出,還入,刪除圖書模塊

          連接數據庫,借出時圖書的剩余庫存減一。有人還入時,剩余庫存加一。運用mysql的update語句。刪除圖書時,使用mysql的delete語句刪除該條圖書記錄。

          3.6圖書統計模塊:

          1.統計每種類型的圖書各有多少種,以表格形式輸出。主要的mysql語句如下:$sql="select type, count(*) from yx_book group by type"

          2.使用sanvas畫布畫出餅狀圖。主要代碼如下:

          function drawCircle(canvasId, data_arr, color_arr, text_arr)

          {

          var c = document.getElementById(canvasId);

          var ctx = c.getContext("2d");

          var radius = c.height / 2 - 20; //半徑

          var ox = radius + 20, oy = radius + 20; //圓心

          var width = 30, height = 10; //圖例寬和高

          var posX = ox * 2 + 20, posY = 30; //

          var textX = posX + width + 5, textY = posY + 10;

          var startAngle = 0; //起始弧度

          var endAngle = 0; //結束弧度

          for (var i = 0; i < data_arr.length; i++)

          {

          //繪制餅圖

          endAngle = endAngle + data_arr[i] * Math.PI * 2; //結束弧度

          ctx.fillStyle = color_arr[i];

          ctx.beginPath();

          ctx.moveTo(ox, oy); //移動到到圓心

          ctx.arc(ox, oy, radius, startAngle, endAngle, false);

          ctx.closePath();

          ctx.fill();

          startAngle = endAngle; //設置起始弧度

          //繪制比例圖及文字

          ctx.fillStyle = color_arr[i];

          ctx.fillRect(posX, posY + 20 * i, width, height);

          ctx.moveTo(posX, posY + 20 * i);

          ctx.font = 'bold 12px 微軟雅黑'; //斜體 30像素 微軟雅黑字體

          ctx.fillStyle = color_arr[i]; //"#000000";

          var percent = text_arr[i] + ":" + 100 * data_arr[i] + "%";

          ctx.fillText(percent, textX, textY + 20 * i);

          }

          }

          第4章 測試截圖

          4.1管理員注冊登錄頁面

          4.2圖書詳情頁面

          4.3圖書模糊搜索以及操作頁面:

          4.4新書入庫頁面

          4.5圖書統計頁面

          4.6系統總覽:

          第5章 問題和總結

          通過本次項目設計,不僅更加扎實的掌握了PHP,mysql以及H5前端等基礎知識,對互聯網開發方面的知識也有了進一步的了解。對軟件工程的意義有了更深刻的體會。從一個項目定題到項目完成,只有認真全面的做好可行性研究和需求分析,做好總體設計和詳細設計,才能完成功能完善,質量良好的項目。

          在項目過程中雖然遇到了一些問題,但經過思考和網上查詢資料,也解決大部分問題,在此同時也暴露出了前期PHP基礎方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手實踐,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。回顧起此次項目設計,至今仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,雖然很累,但是卻可以學到很多很多的東西,既鞏固了以前所學過的知識,也學到了很多在書本和課堂上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有理論與實際相結合,才能提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。所以在以后的學習中,我要多實踐,多敲代碼。


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