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          如何解決HTML頁面白屏問題

          網(wǎng)頁開發(fā)過程中,我們有時會遇到HTML頁面白屏的問題,即打開網(wǎng)頁時頁面顯示空白,沒有任何內(nèi)容。這不僅令用戶困惑,也使開發(fā)者頭疼不已。本文將分享一些常見的HTML頁面白屏問題解決方法,幫助你快速解決這個問題,讓你的網(wǎng)頁煥然一新!

          第一步:檢查HTML代碼

          首先,我們需要檢查HTML代碼是否正確。常見的錯誤包括標簽未閉合、標簽嵌套錯誤等。這些錯誤可能會導(dǎo)致頁面無法正常顯示。因此,仔細檢查HTML代碼,確保沒有語法錯誤是解決白屏問題的第一步。

          第二步:檢查CSS文件

          HTML頁面的樣式通常由CSS文件控制。如果CSS文件中存在錯誤或者無法正常加載,可能會導(dǎo)致頁面白屏。我們可以通過以下步驟檢查CSS文件是否存在問題:

          1、檢查CSS文件路徑是否正確:確保CSS文件的路徑正確,并且文件存在于指定的位置。可以通過瀏覽器開發(fā)者工具查看網(wǎng)絡(luò)面板,檢查CSS文件是否被成功加載。

          2、檢查CSS文件語法錯誤:使用CSS驗證工具,如W3C CSS驗證服務(wù),檢查CSS文件是否存在語法錯誤。如果存在錯誤,及時修復(fù)。

          3、檢查CSS選擇器和樣式規(guī)則:檢查CSS文件中的選擇器和樣式規(guī)則是否正確。可能存在選擇器與HTML元素不匹配或樣式規(guī)則沖突的情況。可以通過逐個注釋掉樣式規(guī)則,逐步排查問題。

          第三步:檢查JavaScript代碼

          JavaScript代碼也可能導(dǎo)致頁面白屏。以下是檢查JavaScript代碼的步驟:

          1、檢查JS文件路徑是否正確:與CSS文件類似,確保JS文件的路徑正確,并且文件存在于指定的位置。通過瀏覽器開發(fā)者工具查看控制臺面板,檢查是否有JS文件加載錯誤的提示信息。

          2、檢查JS代碼語法錯誤:使用JS語法檢查工具,檢查JS代碼是否存在語法錯誤。如果有錯誤,及時修復(fù)。

          3、檢查JS代碼邏輯錯誤:檢查JS代碼中的邏輯是否正確。可能存在變量未定義、函數(shù)未調(diào)用或者邏輯錯誤等問題。可以通過調(diào)試工具,如瀏覽器開發(fā)者工具中的調(diào)試器,逐步排查問題。

          第四步:排查網(wǎng)絡(luò)請求問題

          如果前面的步驟都沒有發(fā)現(xiàn)問題,那么可能是網(wǎng)絡(luò)請求出現(xiàn)了問題。以下是一些排查網(wǎng)絡(luò)請求問題的方法:

          1、檢查網(wǎng)絡(luò)連接:確保你的設(shè)備已連接到互聯(lián)網(wǎng),并且網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定。

          2、檢查資源加載狀態(tài):通過瀏覽器開發(fā)者工具的網(wǎng)絡(luò)面板,檢查頁面中的資源加載狀態(tài)。可能存在資源加載失敗或者超時的情況,導(dǎo)致頁面白屏。

          3、檢查服務(wù)器配置:如果你使用了服務(wù)器端腳本語言,如PHP,檢查服務(wù)器配置是否正確。可能存在服務(wù)器配置問題導(dǎo)致頁面無法正確渲染。

          第五步:優(yōu)化頁面性能

          如果以上方法都沒有解決問題,那么可能是頁面性能問題導(dǎo)致白屏。以下是一些優(yōu)化頁面性能的方法:

          1、壓縮和合并文件:將CSS和JS文件進行壓縮和合并,減少文件的大小和數(shù)量,提高頁面加載速度。

          2、使用緩存:利用瀏覽器緩存機制,將靜態(tài)資源進行緩存,減少服務(wù)器的請求次數(shù),提高頁面加載速度。

          3、異步加載資源:使用異步加載技術(shù),如異步加載JS文件或使用延遲加載,減少頁面加載時間。

          4、減少HTTP請求:減少頁面中的HTTP請求次數(shù)等。

          結(jié)語:

          通過以上五個步驟,我們可以逐步排查HTML頁面白屏問題,并解決它們。不同的問題可能需要不同的解決方法,因此需要耐心和細心地分析和排查。在開發(fā)過程中,我們也要時刻關(guān)注頁面性能,優(yōu)化頁面加載速度,提高用戶體驗。

          家好,我是 Echa。

          本文將帶你了解 JavaScript 中常見的錯誤類型,處理同步和異步 JavaScript/Node.js 代碼中錯誤和異常的方式,以及錯誤處理最佳實踐!

          1. 錯誤概述

          JavaScript 中的錯誤是一個對象,在發(fā)生錯誤時會拋出該對象以停止程序。在 JavaScript 中,可以通過構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建一個新的通用錯誤:

          const err = new Error("Error");
          

          當然,也可以省略 new 關(guān)鍵字:

          const err = Error("Error");
          

          Error 對象有三個屬性:

          • message:帶有錯誤消息的字符串;
          • name: 錯誤的類型;
          • stack:函數(shù)執(zhí)行的堆棧跟蹤。

          例如,創(chuàng)建一個 TypeError 對象,該消息將攜帶實際的錯誤字符串,其 name 將是“TypeError”:

          const wrongType = TypeError("Expected number");
          
          wrongType.message; // 'Expected number'
          wrongType.name;    // 'TypeError'
          

          堆棧跟蹤是發(fā)生異常或警告等事件時程序所處的方法調(diào)用列表:

          它首先會打印錯誤名稱和消息,然后是被調(diào)用的方法列表。每個方法調(diào)用都說明其源代碼的位置和調(diào)用它的行。可以使用此數(shù)據(jù)來瀏覽代碼庫并確定導(dǎo)致錯誤的代碼段。此方法列表以堆疊的方式排列。它顯示了異常首先被拋出的位置以及它如何通過堆棧方法調(diào)用傳播。為異常實施捕獲不會讓它通過堆棧向上傳播并使程序崩潰。

          對于 Error 對象,F(xiàn)irefox 還實現(xiàn)了一些非標準屬性:

          • columnNumber:錯誤所在行的列號;
          • filename:發(fā)生錯誤的文件
          • lineNumber:發(fā)生錯誤的行號

          2. 錯誤類型

          JavaScript 中有一系列預(yù)定義的錯誤類型。只要使用者沒有明確處理應(yīng)用程序中的錯誤,它們就會由 JavaScript 運行時自動選擇和定義。

          JavaScript中的錯誤類型包括:

          • EvalError
          • InternalError
          • RangeError
          • ReferenceError
          • SyntaxError
          • TypeError
          • URIError

          這些錯誤類型都是實際的構(gòu)造函數(shù),旨在返回一個新的錯誤對象。最常見的就是 TypeError。大多數(shù)時候,大部分錯誤將直接來自 JavaScript 引擎,例如 InternalError 或 SyntaxError。

          JavaScript 提供了 instanceof 運算符可以用于區(qū)分異常類型:

          try {
            If (typeof x !== ‘number’) {
                 throw new TypeError(‘x 應(yīng)是數(shù)字’);
            } else if (x <= 0) {
                 throw new RangeError('x 應(yīng)大于 0');
            } else {
                 // ...
            }
          } catch (err) {
              if (err instanceof TypeError) {
                // 處理 TypeError 錯誤
              } else if (err instanceof RangeError) {
                // 處理 RangeError 錯誤
            } else {
                // 處理其他類型錯誤
            }
          }
          

          下面來了解 JavaScript 中最常見的錯誤類型,并了解它們發(fā)生的時間和原因。

          (1)SyntaxError

          SyntaxError 表示語法錯誤。這些錯誤是最容易修復(fù)的錯誤之一,因為它們表明代碼語法中存在錯誤。由于 JavaScript 是一種解釋而非編譯的腳本語言,因此當應(yīng)用程序執(zhí)行包含錯誤的腳本時會拋出這些錯誤。在編譯語言的情況下,此類錯誤在編譯期間被識別。因此,在修復(fù)這些問題之前,不會創(chuàng)建應(yīng)用程序二進制文件。

          SyntaxError 發(fā)生的一些常見原因是:

          • 缺少引號
          • 缺少右括號
          • 大括號或其他字符對齊不當

          (2)TypeError

          TypeError 是 JavaScript 應(yīng)用程序中最常見的錯誤之一,當某些值不是特定的預(yù)期類型時,就會產(chǎn)生此錯誤。

          TypeError 發(fā)生的一些常見原因是:

          • 調(diào)用不是方法的對象。
          • 試圖訪問 null 或未定義對象的屬性
          • 將字符串視為數(shù)字,反之亦然

          (3)ReferenceError

          ReferenceError 表示引用錯誤。當代碼中的變量引用有問題時,會發(fā)生 ReferenceError。可能忘記在使用變量之前為其定義一個值,或者可能試圖在代碼中使用一個不可訪問的變量。在任何情況下,通過堆棧跟蹤都可以提供充足的信息來查找和修復(fù)有問題的變量引用。

          ReferenceErrors 發(fā)生的一些常見原因如下:

          • 在變量名中輸入錯誤。
          • 試圖訪問其作用域之外的塊作用域變量。
          • 在加載之前從外部庫引用全局變量。

          (4)RangeError

          RangeError 表示范圍錯誤。當變量設(shè)置的值超出其合法值范圍時,將拋出 RangeError。它通常發(fā)生在將值作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,并且給定值不在函數(shù)參數(shù)的范圍內(nèi)。當使用記錄不完整的第三方庫時,有時修復(fù)起來會很棘手,因為需要知道參數(shù)的可能值范圍才能傳遞正確的值。

          RangeError 發(fā)生的一些常見場景如下:

          • 試圖通過 Array 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建非法長度的數(shù)組。
          • 將錯誤的值傳遞給數(shù)字方法,例如 toExponential()toPrecision()toFixed()等。
          • 將非法值傳遞給字符串函數(shù),例如 normalize()

          (5)URIError

          URIError 表示 URI錯誤。當 URI 的編碼和解碼出現(xiàn)問題時,會拋出 URIError。JavaScript 中的 URI 操作函數(shù)包括:decodeURIdecodeURIComponent 等。如果使用了錯誤的參數(shù)(無效字符),就會拋出 URIError。

          (6)EvalError

          EvalError 表示 Eval 錯誤。當 eval() 函數(shù)調(diào)用發(fā)生錯誤時,會拋出 EvalError。不過,當前的 JavaScript 引擎或 ECMAScript 規(guī)范不再拋出此錯誤。但是,為了向后兼容,它仍然是存在的。

          如果使用的是舊版本的 JavaScript,可能會遇到此錯誤。在任何情況下,最好調(diào)查在eval()函數(shù)調(diào)用中執(zhí)行的代碼是否有任何異常。

          (7)InternalError

          InternalError 表示內(nèi)部錯誤。在 JavaScript 運行時引擎發(fā)生異常時使用。它表示代碼可能存在問題也可能不存在問題。

          InternalError 通常只發(fā)生在兩種情況下:

          • 當 JavaScript 運行時的補丁或更新帶有引發(fā)異常的錯誤時(這種情況很少發(fā)生);
          • 當代碼包含對于 JavaScript 引擎而言太大的實體時(例如,數(shù)組初始值設(shè)定項太大、遞歸太多)。

          解決此錯誤最合適的方法就是通過錯誤消息確定原因,并在可能的情況下重構(gòu)應(yīng)用邏輯,以消除 JavaScript 引擎上工作負載的突然激增。

          注意: 現(xiàn)代 JavaScript 中不會拋出 EvalError 和 InternalError。

          (8)創(chuàng)建自定義錯誤類型

          雖然 JavaScript 提供了足夠的錯誤類型類列表來涵蓋大多數(shù)情況,但如果這些錯誤類型不能滿足要求,還可以創(chuàng)建新的錯誤類型。這種靈活性的基礎(chǔ)在于 JavaScript 允許使用 throw 命令拋出任何內(nèi)容。

          可以通過擴展 Error 類以創(chuàng)建自定義錯誤類:

          class ValidationError extends Error {
              constructor(message) {
                  super(message);
                  this.name = "ValidationError";
              }
          }
          

          可以通過以下方式使用它:

          throw ValidationError("未找到該屬性: name")
          

          可以使用 instanceof 關(guān)鍵字識別它:

          try {
              validateForm() // 拋出 ValidationError 的代碼
          } catch (e) {
              if (e instanceof ValidationError) {
                
              }
              else {
                
              }
          }
          

          3. 拋出錯誤

          很多人認為錯誤和異常是一回事。實際上,Error 對象只有在被拋出時才會成為異常

          在 JavaScript 中拋出異常,可以使用 throw 來拋出 Error 對象:

          throw TypeError("Expected number");
          

          或者:

          throw new TypeError("Expected number");
          

          來看一個簡單的例子:

          function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          

          在這里,我們檢查函數(shù)參數(shù)是否為字符串。如果不是,就拋出異常。

          從技術(shù)上講,我們可以在 JavaScript 中拋出任何東西,而不僅僅是 Error 對象:

          throw Symbol();
          throw 33;
          throw "Error!";
          throw null;
          

          但是,最好避免這樣做:要拋出正確的 Error 對象,而不是原語

          4. 拋出異常時會發(fā)生什么?

          異常一旦拋出,就會在程序堆棧中冒泡,除非在某個地方被捕獲。

          來看下面的例子:

          function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          
          toUppercase(4);
          

          在瀏覽器或 Node.js 中運行此代碼,程序?qū)⑼V共伋鲥e誤:

          這里還顯示了發(fā)生錯誤的確切行。這個錯誤就是一個堆棧跟蹤,有助于跟蹤代碼中的問題。堆棧跟蹤從下到上:

          at toUppercase (<anonymous>:3:11)
          at <anonymous>:9:1
          

          toUppercase 函數(shù)在第 9 行調(diào)用,在第 3 行拋出錯誤。除了在瀏覽器的控制臺中查看此堆棧跟蹤之外,還可以在 Error 對象的 stack 屬性上訪問它。

          介紹完這些關(guān)于錯誤的基礎(chǔ)知識之后,下面來看看同步和異步 JavaScript 代碼中的錯誤和異常處理。

          5. 同步錯誤處理

          (1)常規(guī)函數(shù)的錯誤處理

          同步代碼會按照代碼編寫順序執(zhí)行。讓我們再看看前面的例子:

          function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          
          toUppercase(4);
          

          在這里,引擎調(diào)用并執(zhí)行 toUppercase,這一切都是同步發(fā)生的。 要捕獲由此類同步函數(shù)引發(fā)的異常,可以使用 try/catch/finally:

          try {
            toUppercase(4);
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          } finally {
            // ...
          }
          

          通常,try 會處理正常的路徑,或者可能進行的函數(shù)調(diào)用。catch 就會捕獲實際的異常,它接收 Error 對象。而不管函數(shù)的結(jié)果如何,finally 語句都會運行:無論它失敗還是成功,finally 中的代碼都會運行。

          (2)生成器函數(shù)的錯誤處理

          JavaScript 中的生成器函數(shù)是一種特殊類型的函數(shù)。它可以隨意暫停和恢復(fù),除了在其內(nèi)部范圍和消費者之間提供雙向通信通道。為了創(chuàng)建一個生成器函數(shù),需要在 function 關(guān)鍵字后面加上一個 *

          function* generate() {
          //
          }
          

          只要進入函數(shù),就可以使用 yield 來返回值:

          function* generate() {
            yield 33;
            yield 99;
          }
          

          生成器函數(shù)的返回值是一個迭代器對象。要從生成器中提取值,可以使用兩種方法:

          • 在迭代器對象上調(diào)用 next()
          • 使用 for...of 進行迭代

          以上面的代碼為例,要從生成器中獲取值,可以這樣做:

          function* generate() {
            yield 33;
            yield 99;
          }
          
          const go = generate();
          

          當我們調(diào)用生成器函數(shù)時,這里的 go 就是生成的迭代器對象。接下來,就可以調(diào)用 go.next() 來繼續(xù)執(zhí)行:

          function* generate() {
            yield 33;
            yield 99;
          }
          
          const go = generate();
          
          const firstStep = go.next().value; // 33
          const secondStep = go.next().value; // 99
          

          生成器也可以接受來自調(diào)用者的值和異常。除了 next(),從生成器返回的迭代器對象還有一個 throw() 方法。使用這種方法,就可以通過向生成器中注入異常來停止程序:

          function* generate() {
            yield 33;
            yield 99;
          }
          
          const go = generate();
          
          const firstStep = go.next().value; // 33
          
          go.throw(Error("Tired of iterating!"));
          
          const secondStep = go.next().value; // never reached
          

          要捕獲此類錯誤,可以使用 try/catch 將代碼包裝在生成器中:

          function* generate() {
            try {
              yield 33;
              yield 99;
            } catch (error) {
              console.error(error.message);
            }
          }
          

          生成器函數(shù)也可以向外部拋出異常。 捕獲這些異常的機制與捕獲同步異常的機制相同:try/catch/finally。

          下面是使用 for...of 從外部使用的生成器函數(shù)的示例:

          function* generate() {
            yield 33;
            yield 99;
            throw Error("Tired of iterating!");
          }
          
          try {
            for (const value of generate()) {
              console.log(value);
            }
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          }
          

          輸出結(jié)果如下:

          這里,try 塊中包含正常的迭代。如果發(fā)生任何異常,就會用 catch 捕獲它。

          6. 異步錯誤處理

          瀏覽器中的異步包括定時器、事件、Promise 等。異步世界中的錯誤處理與同步世界中的處理不同。下面來看一些例子。

          (1)定時器的錯誤處理

          上面我們介紹了如何使用 try/catch/finally 來處理錯誤,那異步中可以使用這些來處理錯誤嗎?先來看一個例子:

          function failAfterOneSecond() {
            setTimeout(() => {
              throw Error("Wrong!");
            }, 1000);
          }
          

          此函數(shù)在大約 1 秒后會拋出錯誤。那處理此異常的正確方法是什么?以下代碼是無效的:

          function failAfterOneSecond() {
            setTimeout(() => {
              throw Error("Wrong!");
            }, 1000);
          }
          
          try {
            failAfterOneSecond();
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          }
          

          我們知道,try/catch是同步的,所以沒辦法這樣來處理異步中的錯誤。當傳遞給 setTimeout的回調(diào)運行時,try/catch 早已執(zhí)行完畢。程序?qū)罎ⅲ驗槲茨懿东@異常。它們是在兩條路徑上執(zhí)行的:

          A: --> try/catch
          B: --> setTimeout --> callback --> throw
          

          (2)事件的錯誤處理

          我們可以監(jiān)聽頁面中任何 HTML 元素的事件,DOM 事件的錯誤處理機制遵循與任何異步 Web API 相同的方案。

          來看下面的例子:

          const button = document.querySelector("button");
          
          button.addEventListener("click", function() {
            throw Error("error");
          });
          

          這里,在單擊按鈕后立即拋出了異常,我們該如何捕獲這個異常呢?這樣寫是不起作用的,也不會阻止程序崩潰:

          const button = document.querySelector("button");
          
          try {
            button.addEventListener("click", function() {
              throw Error("error");
            });
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          }
          

          與前面的 setTimeout 例子一樣,任何傳遞給 addEventListener 的回調(diào)都是異步執(zhí)行的:

          Track A: --> try/catch
          Track B: --> addEventListener --> callback --> throw
          

          如果不想讓程序崩潰,為了正確處理錯誤,就必須將 try/catch 放到 addEventListener 的回調(diào)中。不過這樣做并不是最佳的處理方式,與 setTimeout 一樣,異步代碼路徑拋出的異常無法從外部捕獲,并且會使程序崩潰。

          下面會介紹 Promises 和 async/await 是如何簡化異步代碼的錯誤處理的。

          (3)onerror

          HTML 元素有許多事件處理程序,例如 onclickonmouseenteronchange 等。除此之外,還有 onerror,每當 <img> 標簽或 <script> 等 HTML 元素命中不存在的資源時,onerror 事件處理程序就會觸發(fā)。

          來看下面的例子:

          <body>
            <img src="nowhere-to-be-found.png">
          </body>
          

          當訪問的資源缺失時,瀏覽器的控制臺就會報錯:

          GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png
          [HTTP/1.1 404 Not Found 3ms]
          

          在 JavaScript 中,可以使用適當?shù)氖录幚沓绦颉安东@”此錯誤:

          const image = document.querySelector("img");
          
          image.onerror = function(event) {
            console.log(event);
          };
          

          或者使用 addEventListener 來監(jiān)聽 error 事件,當發(fā)生錯誤時進行處理:

          const image = document.querySelector("img");
          
          image.addEventListener("error", function(event) {
            console.log(event);
          });
          
          

          此模式對于加載備用資源以代替丟失的圖像或腳本很有用。不過需要記住:onerror 與 throw 或 try/catch 是無關(guān)的。

          (4)Promise 的錯誤處理

          下面來通過最上面的 toUppercase 例子看看 Promise 是如何處理錯誤的:

          function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          
          toUppercase(4);
          

          對上面的代碼進行修改,不返回簡單的字符串或異常,而是分別使用 Promise.rejectPromise.resolve 來處理錯誤和成功:

          function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              return Promise.reject(TypeError("Expected string"));
            }
          
            const result = string.toUpperCase();
          
            return Promise.resolve(result);
          }
          

          從技術(shù)上講,這段代碼中沒有任何異步的內(nèi)容,但它可以很好地說明 Promise 的錯誤處理機制。

          現(xiàn)在我們就可以在 then 中使用結(jié)果,并使用 catch 來處理被拒絕的 Promise:

          toUppercase(99)
            .then(result => result)
            .catch(error => console.error(error.message));
          

          輸出結(jié)果如下:

          在 Promise 中,catch 是用來處理錯誤的。除了 catch 還有 finally,類似于 try/catch 中的finally。不管 Promise 結(jié)果如何,finally 都會執(zhí)行:

          toUppercase(99)
            .then(result => result)
            .catch(error => console.error(error.message))
            .finally(() => console.log("Finally"));
          

          輸出結(jié)果如下:

          需要記住,任何傳遞給 then/catch/finally 的回調(diào)都是由微任務(wù)隊列異步處理的。 它們是微任務(wù),優(yōu)先于事件和計時器等宏任務(wù)。

          (5)Promise, error, throw

          作為拒絕 Promise 時的最佳實踐,可以傳入 error 對象:

          Promise.reject(TypeError("Expected string"));
          

          這樣,在整個代碼庫中保持錯誤處理的一致性。 其他團隊成員總是可以訪問 error.message,更重要的是可以檢查堆棧跟蹤。

          除了 Promise.reject 之外,還可以通過拋出異常來退出 Promise 執(zhí)行鏈。來看下面的例子:

          Promise.resolve("A string").then(value => {
            if (typeof value === "string") {
              throw TypeError("Expected number!");
            }
          });
          

          這里使用 字符串來 resolve 一個 Promise,然后執(zhí)行鏈立即使用 throw 斷開。為了停止異常的傳播,可以使用 catch 來捕獲錯誤:

          Promise.resolve("A string")
            .then(value => {
              if (typeof value === "string") {
                throw TypeError("Expected number!");
              }
            })
            .catch(reason => console.log(reason.message));
          

          這種模式在 fetch 中很常見,可以通過檢查 response 對象來查找錯誤:

          fetch("https://example-dev/api/")
            .then(response => {
              if (!response.ok) {
                throw Error(response.statusText);
              }
          
              return response.json();
            })
            .then(json => console.log(json));
          

          這里的異常可以使用 catch 來攔截。 如果失敗了,并且沒有攔截它,異常就會在堆棧中向上冒泡。這本身并沒有什么問題,但不同的環(huán)境對未捕獲的拒絕有不同的反應(yīng)。

          例如,Node.js 會讓任何未處理 Promise 拒絕的程序崩潰:

          DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.
          

          所以,最好去捕獲錯誤。

          (6)使用 Promise 處理定時器錯誤

          對于計時器或事件,不能捕獲回調(diào)拋出的異常。上面有一個例子:

          function failAfterOneSecond() {
            setTimeout(() => {
              throw Error("Error");
            }, 1000);
          }
          
          // 不生效
          try {
            failAfterOneSecond();
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          }
          

          我們可以使用 Promise 來包裝計時器:

          function failAfterOneSecond() {
            return new Promise((_, reject) => {
              setTimeout(() => {
                reject(Error("Error"));
              }, 1000);
            });
          }
          

          這里通過 reject 捕獲了一個 Promise 拒絕,它帶有一個 error 對象。此時就可以用 catch 來處理異常了:

          failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));
          

          這里使用 value 作為 Promise 的返回值,使用 reason 作為拒絕的返回對象。

          (7)Promise.all 的錯誤處理

          Promise.all 方法接受一個 Promise 數(shù)組,并返回所有解析 Promise 的結(jié)果數(shù)組:

          const promise1 = Promise.resolve("one");
          const promise2 = Promise.resolve("two");
          
          Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results));
          
          // 結(jié)果: ['one', 'two']
          

          如果這些 Promise 中的任何一個被拒絕,Promise.all 將拒絕并返回第一個被拒絕的 Promise 的錯誤。

          為了在 Promise.all 中處理這些情況,可以使用 catch:

          const promise1 = Promise.resolve("good");
          const promise2 = Promise.reject(Error("Bad"));
          const promise3 = Promise.reject(Error("Bad+"));
          
          Promise.all([promise1, promise2, promise3])
            .then(results => console.log(results))
            .catch(error => console.error(error.message));
          

          如果想要運行一個函數(shù)而不考慮 Promise.all 的結(jié)果,可以使用 finally:

          Promise.all([promise1, promise2, promise3])
            .then(results => console.log(results))
            .catch(error => console.error(error.message))
            .finally(() => console.log("Finally"));
          

          (8)Promise.any 的錯誤處理

          Promise.any 和 Promise.all 恰恰相反。Promise.all 如果某一個失敗,就會拋出第一個失敗的錯誤。而 Promise.any 總是返回第一個成功的 Promise,無論是否發(fā)生任何拒絕。

          相反,如果傳遞給 Promise.any 的所有 Promise 都被拒絕,那產(chǎn)生的錯誤就是 AggregateError。 來看下面的例子:

          const promise1 = Promise.reject(Error("Error"));
          const promise2 = Promise.reject(Error("Error+"));
          
          Promise.any([promise1, promise2])
            .then(result => console.log(result))
            .catch(error => console.error(error))
            .finally(() => console.log("Finally"));
          

          輸出結(jié)果如下:

          這里用 catch 處理錯誤。AggregateError 對象具有與基本錯誤相同的屬性,外加一個 errors 屬性:

          const promise1 = Promise.reject(Error("Error"));
          const promise2 = Promise.reject(Error("Error+"));
          
          Promise.any([promise1, promise2])
            .then(result => console.log(result))
            .catch(error => console.error(error.errors))
            .finally(() => console.log("Finally"));
          

          此屬性是一個包含所有被拒絕的錯誤信息的數(shù)組:

          (9)Promise.race 的錯誤處理

          Promise.race 接受一個 Promise 數(shù)組,并返回第一個成功的 Promise 的結(jié)果:

          const promise1 = Promise.resolve("one");
          const promise2 = Promise.resolve("two");
          
          Promise.race([promise1, promise2]).then(result => 
            console.log(result)
          );
          
          // 結(jié)果:one
          

          那如果有被拒絕的 Promise,但它不是傳入數(shù)組中的第一個呢:

          const promise1 = Promise.resolve("one");
          const rejection = Promise.reject(Error("Bad"));
          const promise2 = Promise.resolve("two");
          
          Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result =>
            console.log(result)
          );
          
          // 結(jié)果:one
          

          這樣結(jié)果還是 one,不會影響正常的執(zhí)行。

          如果被拒絕的 Promise 是數(shù)組的第一個元素,則 Promise.race 拒絕,就必須要必須捕獲拒絕:

          const promise1 = Promise.resolve("one");
          const rejection = Promise.reject(Error("Bad"));
          const promise2 = Promise.resolve("two");
          
          Promise.race([rejection, promise1, promise2])
            .then(result => console.log(result))
            .catch(error => console.error(error.message));
          
          // Bad
          

          (10)Promise.allSettled 的錯誤處理

          Promise.allSettled 是 ECMAScript 2020 新增的 API。它和 Promise.all 類似,不過不會被短路,也就是說當Promise全部處理完成后,可以拿到每個 Promise 的狀態(tài), 而不管其是否處理成功。

          來看下面的例子:

          const promise1 = Promise.resolve("Good!");
          const promise2 = Promise.reject(Error("Bad!"));
          
          Promise.allSettled([promise1, promise2])
            .then(results => console.log(results))
            .catch(error => console.error(error))
            .finally(() => console.log("Finally"));
          

          這里向 Promise.allSettled 傳遞了一個包含兩個 Promise 的數(shù)組:一個已解決,另一個已拒絕。

          輸出結(jié)果如下:

          (11)async/await 的錯誤處理

          JavaScript 中的 async/await 表示異步函數(shù),用同步的方式去編寫異步,可讀性更好。

          下面來改編上面的同步函數(shù) toUppercase,通過將 async 放在 function 關(guān)鍵字之前將其轉(zhuǎn)換為異步函數(shù):

          async function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          

          只需在 function 前加上 async 前綴,就可以讓函數(shù)返回一個 Promise。這意味著我們可以在函數(shù)調(diào)用之后鏈式調(diào)用 then、catch 和 finally:

          toUppercase("hello")
            .then(result => console.log(result))
            .catch(error => console.error(error.message))
            .finally(() => console.log("Always runs!"));
          

          當從 async 函數(shù)中拋出異常時,異常會成為底層 Promise 被拒絕的原因。任何錯誤都可以從外部用 catch 攔截。

          除此之外,還可以使用 try/catch/finally 來處理錯誤,就像在同步函數(shù)中一樣。

          例如,從另一個函數(shù) consumer 中調(diào)用 toUppercase,它方便地用 try/catch/finally 包裝了函數(shù)調(diào)用:

          async function toUppercase(string) {
            if (typeof string !== "string") {
              throw TypeError("Expected string");
            }
          
            return string.toUpperCase();
          }
          
          async function consumer() {
            try {
              await toUppercase(98);
            } catch (error) {
              console.error(error.message);
            } finally {
              console.log("Finally");
            }
          }
          
          consumer();
          

          輸出結(jié)果如下:

          (12)異步生成器的錯誤處理

          JavaScript 中的異步生成器是能夠生成 Promise 而不是簡單值的生成器函數(shù)。它將生成器函數(shù)與異步相結(jié)合,結(jié)果是一個生成器函數(shù),其迭代器對象向消費者公開一個 Promise。

          要創(chuàng)建一個異步生成器,需要聲明一個帶有星號 * 的生成器函數(shù),前綴為 async:

          async function* asyncGenerator() {
            yield 33;
            yield 99;
            throw Error("Bad!"); // Promise.reject
          }
          

          因為異步生成器是基于 Promise,所以同樣適用 Promise 的錯誤處理規(guī)則,在異步生成器中,throw 會導(dǎo)致 Promise 拒絕,可以用 catch 攔截它。

          要想從異步生成器處理 Promise,可以使用 then:

          const go = asyncGenerator();
          
          go.next().then(value => console.log(value));
          go.next().then(value => console.log(value));
          go.next().catch(reason => console.error(reason.message));
          

          輸出結(jié)果如下:

          也使用異步迭代 for await...of。 要使用異步迭代,需要用 async 函數(shù)包裝 consumer:

          async function* asyncGenerator() {
            yield 33;
            yield 99;
            throw Error("Bad"); // Promise.reject
          }
          
          async function consumer() {
            for await (const value of asyncGenerator()) {
              console.log(value);
            }
          }
          
          consumer();
          

          與 async/await 一樣,可以使用 try/catch 來處理任何異常:

          async function* asyncGenerator() {
            yield 33;
            yield 99;
            throw Error("Bad"); // Promise.reject
          }
          
          async function consumer() {
            try {
              for await (const value of asyncGenerator()) {
                console.log(value);
              }
            } catch (error) {
              console.error(error.message);
            }
          }
          
          consumer();
          

          輸出結(jié)果如下:

          從異步生成器函數(shù)返回的迭代器對象也有一個 throw() 方法。在這里對迭代器對象調(diào)用 throw() 不會拋出異常,而是 Promise 拒絕:

          async function* asyncGenerator() {
            yield 33;
            yield 99;
            yield 11;
          }
          
          const go = asyncGenerator();
          
          go.next().then(value => console.log(value));
          go.next().then(value => console.log(value));
          
          go.throw(Error("Reject!"));
          
          go.next().then(value => console.log(value)); 
          

          輸出結(jié)果如下:

          可以通過以下方式來捕獲錯誤:

          go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason =>
            console.error(reason.message)
          );
          

          我們知道,迭代器對象的 throw() 是在生成器內(nèi)部發(fā)送異常的。所以還可以使用以下方式來處理錯誤:

          async function* asyncGenerator() {
            try {
              yield 33;
              yield 99;
              yield 11;
            } catch (error) {
              console.error(error.message);
            }
          }
          
          const go = asyncGenerator();
          
          go.next().then(value => console.log(value));
          go.next().then(value => console.log(value));
          
          go.throw(Error("Reject!"));
          
          go.next().then(value => console.log(value));
          

          5. Node.js 錯誤處理

          (1)同步錯誤處理

          Node.js 中的同步錯誤處理與 JavaScript 是一樣的,可以使用 try/catch/finally。

          (2)異步錯誤處理:回調(diào)模式

          對于異步代碼,Node.js 強烈依賴兩個術(shù)語:

          • 事件發(fā)射器
          • 回調(diào)模式

          在回調(diào)模式中,異步 Node.js API 接受一個函數(shù),該函數(shù)通過事件循環(huán)處理并在調(diào)用堆棧為空時立即執(zhí)行。

          來看下面的例子:

          const { readFile } = require("fs");
          
          function readDataset(path) {
            readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
              if (error) console.error(error);
              // data操作
            });
          }
          

          這里可以看到回調(diào)中錯誤處理:

          function(error, data) {
              if (error) console.error(error);
              // data操作
          }
          

          如果使用 fs.readFile 讀取給定路徑時出現(xiàn)任何錯誤,我們都會得到一個 error 對象。這時我們可以:

          • 單地記錄錯誤對象。
          • 拋出異常。
          • 將錯誤傳遞給另一個回調(diào)。

          要想拋出異常,可以這樣做:

          const { readFile } = require("fs");
          
          function readDataset(path) {
            readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
              if (error) throw Error(error.message);
              // data操作
            });
          }
          

          但是,與 DOM 中的事件和計時器一樣,這個異常會使程序崩潰。 使用 try/catch 停止它的嘗試將不起作用:

          const { readFile } = require("fs");
          
          function readDataset(path) {
            readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
              if (error) throw Error(error.message);
              // data操作
            });
          }
          
          try {
            readDataset("not-here.txt");
          } catch (error) {
            console.error(error.message);
          }
          

          如果不想讓程序崩潰,可以將錯誤傳遞給另一個回調(diào):

          const { readFile } = require("fs");
          
          function readDataset(path) {
            readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
              if (error) return errorHandler(error);
              // data操作
            });
          }
          

          這里的 errorHandler 是一個簡單的錯誤處理函數(shù):

          function errorHandler(error) {
            console.error(error.message);
            // 處理錯誤:寫入日志、發(fā)送到外部logger
          }
          

          (3)異步錯誤處理:事件發(fā)射器

          Node.js 中的大部分工作都是基于事件的。大多數(shù)時候,我們會與發(fā)射器對象和一些偵聽消息的觀察者進行交互。

          Node.js 中的任何事件驅(qū)動模塊(例如 net)都擴展了一個名為 EventEmitter 的根類。EventEmitter 有兩個基本方法:on 和 emit。

          下面來看一個簡單的 HTTP 服務(wù)器:

          const net = require("net");
          
          const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1");
          
          server.on("listening", function () {
            console.log("Server listening!");
          });
          
          server.on("connection", function (socket) {
            console.log("Client connected!");
            socket.end("Hello client!");
          });
          

          這里我們監(jiān)聽了兩個事件:listening 和 connection。除了這些事件之外,事件發(fā)射器還公開一個錯誤事件,在出現(xiàn)錯誤時觸發(fā)。

          如果這段代碼監(jiān)聽的端口是 80,就會得到一個異常:

          const net = require("net");
          
          const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1");
          
          server.on("listening", function () {
            console.log("Server listening!");
          });
          
          server.on("connection", function (socket) {
            console.log("Client connected!");
            socket.end("Hello client!");
          });
          

          輸出結(jié)果如下:

          events.js:291
                throw er;
                ^
          
          Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
          Emitted 'error' event on Server instance at: ...
          

          為了捕獲它,可以為 error 注冊一個事件處理函數(shù):

          server.on("error", function(error) {
            console.error(error.message);
          });
          

          這樣就會輸出:

          listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
          

          6. 錯誤處理最佳實踐

          最后,我們來看看處理 JavaScript 異常的最佳實踐!

          (1)不要過度處理錯誤

          錯處理的第一個最佳實踐就是不要過度使用“錯誤處理”。通常,我們會在外層處理錯誤,從內(nèi)層拋出錯誤,這樣一旦出現(xiàn)錯誤,就可以更好地理解是什么原因?qū)е碌摹?/span>

          然而,開發(fā)人員常犯的錯誤之一是過度使用錯誤處理。有時這樣做是為了讓代碼在不同的文件和方法中看起來保持一致。但是,不幸的是,這些會對應(yīng)用程序和錯誤檢測造成不利影響。

          因此,只關(guān)注代碼中可能導(dǎo)致錯誤的地方,錯誤處理將有助于提高代碼健壯性并增加檢測到錯誤的機會。

          (2)避免瀏覽器特定的非標準方法

          盡管許多瀏覽器都遵循一個通用標準,但某些特定于瀏覽器的 JavaScript 實現(xiàn)在其他瀏覽器上卻失敗了。例如,以下語法僅適用于 Firefox:

          catch(e) { 
            console.error(e.filename + ': ' + e.lineNumber); 
          }
          

          因此,在處理錯誤時,盡可能使用跨瀏覽器友好的 JavaScript 代碼。

          (3)遠程錯誤記錄

          當發(fā)生錯誤時,我們應(yīng)該得到通知以了解出了什么問題。這就是錯誤日志的用武之地。JavaScript 代碼是在用戶的瀏覽器中執(zhí)行的。因此,需要一種機制來跟蹤客戶端瀏覽器中的這些錯誤,并將它們發(fā)送到服務(wù)器進行分析。

          可以嘗試使用以下工具來監(jiān)控并上報錯誤:

          • Sentry(https://sentry.io/): 專注于異常(應(yīng)用崩潰)而不是信息錯誤。它提供了應(yīng)用中錯誤的完整概述,包括受影響的用戶數(shù)量、調(diào)用堆棧、受影響的瀏覽器以及導(dǎo)致錯誤的提交等詳細信息。
          • Rollbar(https://rollbar.com/): 用于前端、后端和移動應(yīng)用的無代理錯誤監(jiān)控工具。它提供人工智能輔助的工作流程,使開發(fā)人員能夠在錯誤影響用戶之前立即采取行動。它會顯示受錯誤影響的客戶數(shù)量、受影響的平臺或瀏覽器的類型以及之前是否發(fā)生過類似錯誤或是否已經(jīng)存在解決方案等數(shù)據(jù)。

          (4)錯誤處理中間件(Node.js)

          Node.js 環(huán)境支持使用中間件向服務(wù)端應(yīng)用中添加功能。因此可以創(chuàng)建一個錯誤處理中間件。使用中間件的最大好處是所有錯誤都在一個地方集中處理。可以選擇啟用/禁用此設(shè)置以輕松進行測試。

          以下是創(chuàng)建基本中間件的方法:

          const logError = err => {
              console.log("ERROR: " + String(err))
          }
          
          const errorLoggerMiddleware = (err, req, res, next) => {
              logError(err)
              next(err)
          }
          
          const returnErrorMiddleware = (err, req, res, next) => {
              res.status(err.statusCode || 500)
                 .send(err.message)
          }
          
          module.exports = {
              logError,
              errorLoggerMiddleware,
              returnErrorMiddleware
          }
          

          可以像下面這樣在應(yīng)用中使用此中間件:

          const { errorLoggerMiddleware, returnErrorMiddleware } = require('./errorMiddleware')
          
          app.use(errorLoggerMiddleware)
          
          app.use(returnErrorMiddleware)
          

          現(xiàn)在可以在中間件內(nèi)定義自定義邏輯以適當?shù)靥幚礤e誤。而無需再擔心在整個代碼庫中實現(xiàn)單獨的錯誤處理結(jié)構(gòu)。

          (5)捕獲所有未捕獲的異常(Node.js)

          我們可能永遠無法涵蓋應(yīng)用中可能發(fā)生的所有錯誤。因此,必須實施回退策略以捕獲應(yīng)用中所有未捕獲的異常。

          可以這樣做:

          process.on('uncaughtException', error => {
              console.log("ERROR: " + String(error))
              // 其他處理機制
          })
          

          還可以確定發(fā)生的錯誤是標準錯誤還是自定義操作錯誤。根據(jù)結(jié)果,可以退出進程并重新啟動它以避免意外行為。

          (6)捕獲所有未處理的 Promise 拒絕(Node.js)

          與異常不同的是,promise 拒絕不會拋出錯誤。因此,一個被拒絕的 promise 可能只是一個警告,這讓應(yīng)用有可能遇到意外行為。因此,實現(xiàn)處理 promise 拒絕的回退機制至關(guān)重要。

          可以這樣做:

          const promiseRejectionCallback = error => {
              console.log("PROMISE REJECTED: " + String(error))
          }
          
          process.on('unhandledRejection', callback)
          

          參考文章

          • https://www.valentinog.com/blog/error/
          • https://kinsta.com/blog/errors-in-javascript/
          • https://blog.bitsrc.io/javascript-exception-handling-patterns-best-practices-f7d6fcab735d

          個漂亮的警告頁面模板,轉(zhuǎn)載自:折影輕夢,用來作為跳轉(zhuǎn)提示或者改一改用作404頁面什么的都挺好的,試試看吧!

          效果圖

          下面兩張圖是我改了改配色,你們看看效果

          演示地址

          https://www.tiezi.xyz/html/a1/tishi.html

          模板下載

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