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          分享8個難忘的HTML5炫酷動畫

          TML5的強大之處不僅在于讓網頁元素更加靈活多變,更在于它可以很方便地實現各種網頁動畫特效,讓你的網站更加富有現代化特色。就現在的瀏覽器而言,已經基本都支持HTML5了,所以這也方便了我們開發者免去了考慮瀏覽器兼容性的頭疼問題。今天要分享一些令人難忘的HTML5炫酷動畫,希望大家會喜歡。

          分享之前我先推薦下我自己的web前端學習交流群:675498134,不管你是小白還是大神,我都歡迎你們過來學習交流,不定期分享干貨,包括我自己整理的最新的前端資料和教程送給大家,歡迎初學和進階中的小伙伴,一起學習一起交流,共同進步。

          1、HTML5火球擋板碰撞動畫游戲

          今天我們要再來分享一款超酷的HTML5火球擋板碰撞動畫游戲。屏幕上有一個火球在不停的運動,你可以移動鼠標滑動屏幕下方的擋板,火球碰撞到擋板后,即可反彈出去,這是個很有特色的HTML5游戲。

          2、HTML5/CSS3圓盤秒表動畫 秒表可暫停計時

          今天我們要分享一款基于HTML5和CSS3的圓盤秒表動畫,秒表可以精確到0.001秒,并且可以在計時過程中暫停計時,同時秒表可以隨時重置。

          3、3D版HTML5模擬衣服撕扯動畫

          還記得很早以前向大家分享的這款HTML5 Canvas模擬衣服撕扯動畫嗎?這絕對是一款非常具有創意而且很好玩的HTML5動畫。今天我們來分享一下它的3D版本,在原來的基礎上,衣服布料呈3D環形顯示,你同樣可以用鼠標拖拽衣服,不過和之前不同的是,鼠標左鍵用來拖拽衣服,鼠標右鍵用來切割衣服,失去了之前鼠標用力程度和衣服破碎程度的關系,似乎功能上有所缺失,但是HTML5 3D功能還是不錯的。

          4、純CSS3實現超酷的磁帶動畫

          記得之前分享過一款HTML5磁帶式古典播放器,效果相當震撼。這次我們要用純CSS3來實現一個超酷的磁帶動畫特效。首先用純CSS3繪制了一個磁帶的外觀,還是相當逼真的,然后用CSS3的動畫屬性實現了磁帶的旋轉,就像在播放歌曲一樣,如果配合HTML5的音頻播放功能,就和那個磁帶播放器差不多了。

          5、HTML5仿Apple Watch時鐘動畫

          Apple Watch剛剛發布不久,就已經有國外的大牛將其時鐘表盤界面用HTML5模仿出來了,并且這款HTML5仿Apple Watch的時鐘是動態的,可以根據本地時間實時更新指針數據。時鐘的界面非常華麗,確實有蘋果的風格,HTML5也的確非常強大。

          6、純CSS3和SVG鼠標滑過燈泡發光特效

          這次要分享一款利用純CSS3和SVG實現的燈泡發光效果,我們只需要將鼠標滑過燈泡,整個燈泡就會出現發光發亮的動畫特效,效果相當逼真。CSS3的運用,讓燈泡外圍有一層淡淡的光暈。并且在燈光點亮和熄滅的時候有淡入淡出的效果。

          7、HTML5動感的火焰燃燒動畫特效

          這又是一款基于HTML5的超炫動畫特效,是一款動感的火焰燃燒動畫效果。這款HTML5動畫火焰燃燒非常逼真,之前我們也分享過一些其他的HTML5火焰燃燒動畫,比如:HTML5 Canvas火焰燃燒動畫和純CSS3實現打火機火焰動畫。一般像這樣的HTML5動畫都是基于Canvas的,今天的這款也不例外。

          8、CSS3圖片傾斜效果 可傾斜四個角度

          今天我們再來分享一款CSS3圖片特效,它可以讓網頁上的圖片傾斜任意的角度,其實在CSS3中實現圖片的傾斜非常簡單,我們并不需要利用復雜的JS計算各種角度,只要用CSS3的transition屬性即可完成圖片的傾斜效果,非常簡單,具體實現大家可以看DEMO演示。

          分享到這里就告一段落了,學習web前端的朋友可以來我的群,群里每天都有對應資料學習:675498134,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          在的網頁中應用了越來越多的3D應用,特別是基于HTML5 Canvas的動畫特效,讓用戶有一種非常震撼的視覺體驗。本文收集了8個非常炫酷的3D視覺效果的HTML5動畫,都有源代碼分享,你可以學習你感興趣的HTML5動畫,一起來看看。

          1、CSS3飄帶狀3D菜單

          菜單帶小圖標這次我們要來分享一款很特別的CSS3菜單,菜單的外觀是飄帶狀的,并且每一個菜單項有一個精美的小圖標,鼠標滑過菜單項時,菜單項就會向上凸起,像是飄帶飄動一樣,形成非常酷的3D視覺效果。這款CSS3飄帶狀3D菜單非常適合作一些活動頁面的菜單導航。

          2、HTML5/CSS3 3D紙片折疊動畫

          今天我們再來分享一款非常華麗的HTML5/CSS3 3D動畫特效,盡管它目前很少能在項目中應用,但從源碼中我們可以學到很多HTML5 3D動畫的制作知識。這是一款紙片折疊動畫特效,利用HTML5和CSS3的相關特性,我們可以將一張張紙片折疊起來,形成很酷的3D動畫效果。

          3、HTML5 webkit 3D立方體圖片旋轉滑塊應用

          今天再來分享一款HTML5 3D立方體動畫,這個只是一個3D效果模型,你可以用圖片替換演示中的立方體4個面,這樣就可以將這款HTML5立方體旋轉動畫改造成HTML5 3D焦點圖了,由于是基于webkit的,所以有瀏覽器限制,Google Chrome最佳。

          4、HTML5顏色漸變3D文字特效

          之前我們已經分享過不少HTML5文字特效,效果都還不錯,尤其是這款HTML5擺動的文字特效類似柳枝擺動,更是有非常酷的文字動畫效果。今天我們要分享一款HTML5 3D文字特效,文字的顏色是漸變的,同時有文字陰影,更加凸顯了3D立體的效果。

          5、HTML5 3D圖片陰影翻轉動畫

          今天我們要分享一款很酷的HTML5 3D動畫特效,這款3D特效可以為你的圖片增加陰影的效果,而且可以讓圖片在鼠標滑過的時候出現3D翻轉的動畫效果。這和之前分享的HTML5 3D動畫HTML5 3D正方體旋轉動畫有著類似的效果,大家也可以看看。

          6、純CSS3 3D按鈕按鈕酷似牛奶般剔透

          CSS3按鈕一般都可以設計的非常漂亮,利用投影、漸變等CSS3屬性特效可以把按鈕渲染的十分動感。今天分享的這款CSS3按鈕外觀非常特別,它看上去酷似晶瑩剔透的牛奶,而且在點擊按鈕時出現3D效果的動畫,按鈕按下時,按鈕會輕輕的彈動一下,非常逼真。

          7、CSS3 3D發光切換按鈕

          剛剛我們發布過一款CSS3開關切換滑動按鈕,應該說出了有點3D立體的效果外,其他都很普通?,F在我們要來分享一款更酷的CSS3開關切換按鈕,它不僅具有3D的效果,而且可以發光,當開關處于打開狀態時,旁邊的小燈就會亮起來,然后燈光投射到開關上,效果挺逼真的。

          8、CSS3 3D彈性按鈕

          今天要分享的這款CSS3按鈕和這款按鈕差不錯,也同樣擁有3D的效果,按鈕在按下時帶有彈性質感。

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          VG 動畫有很多種實現方法,也有很大SVG動畫庫,現在我們就來介紹 svg動畫實現方法都有哪些?

          一、SVG 的 animation

          SVG animation 有五大元素,他們控制著各種不同類型的動畫,分別為:

          • set
          • animate
          • animateColor
          • animateTransform
          • animateMotion

          1.1、set

          set 為動畫元素設置延遲,此元素是SVG中最簡單的動畫元素,但是他并沒有動畫效果。

          使用語法:

          <set attributeName="" attributeType="" to="" begin="" />
          • attributeName :是要改變的元素屬性名稱。
          • attributeType :是表明attributeName屬性值的列表,支持三個固定參數 CSS/XML/auto,如x,y以及transform屬于XML,opacity屬于CSS。auto是瀏覽器自動判別的意思,也是默認值,如果你不知道該選哪個就填auto,瀏覽器自己判別。
          • to :動畫結束的屬性值。
          • begin :動畫延遲時間。

          eg:繪制一個半徑為200的圓,4秒之后,半徑變為50。

          <svg width="320" height="320">
           <circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
            <set attributeName="r" attributeType="XML" to="50" begin="4s" />
           </circle>
          </svg>

          1.2、animate

          是基礎的動畫元素,實現單屬性的過渡效果。

          使用語法:

          <animate 
           attributeName="r" 
           from="200" to="50" 
           begin="4s" dur="2s" 
           repeatCount="2"
          ></animate>
          • from :過渡效果的屬性開始值。
          • to:過渡效果的屬性結束值。
          • begin:動畫開始時間。
          • dur:動畫過渡時間,控制動畫速度。
          • repeatCount:動畫重復次數。

          eg:繪制一個半徑為200的圓,4秒之后半徑在2秒內從200逐漸變為50。

          <circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
           <animate attributeName="r" from="200" to="50" 
            begin="4s" dur="2s" repeatCount="2"></animate>
          </circle>

          1.3、animateColor

          控制顏色動畫,animate也可以實現這個效果,所以該屬性目前已被廢棄。

          1.4、animateTransform

          實現transform變換動畫效果,與css3的transform變換類似。實現平移、旋轉、縮放等效果。

          使用語法:

          <animateTransform attributeName="transform"  type="scale" 
           from="1.5" to="0" 
           begin="2s"  dur="3s" 
           repeatCount="indefinite"></animateTransform>
          • repeatCount:重復次數,設置為 indefinite 表示無限循環,一直執行。
          • type:添加 transform 變換類型。
          • eg:繪制一個半徑為200的圓,4秒之后開始縮放,在2秒內從1.5縮小到0倍。
          <svg width="320" height="320">
           <circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
            <animateTransform attributeName="transform" begin="4s"  
             dur="2s" type="scale" from="1.5" to="0" 
             repeatCount="indefinite"></animateTransform>
           </circle>
          </svg>

          1.5、animateMotion

          可以定義動畫路徑,讓SVG各個圖形,沿著指定路徑運動。

          使用語法:

          <animateMotion 
           path="M 0 0 L 320 320" 
          begin="4s" dur="2s"></animateMotion>
          • path:定義路徑,使用語法與《HTML5(八)——SVG 之 path 詳解》path的d屬性一致。
          • begin:延遲時間。
          • dur:動畫執行時間。

          eg:繪制一個半徑為10的圓,延遲4秒從左上角運動的右下角。

          <svg width="320" height="320">
           <circle cx="0" cy="0" r="10" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
            <animateMotion 
             path="M 0 0 L 320 320" 
             begin="4s" dur="2s"
             ></animateMotion>
           </circle>
          </svg>

          實際制作動畫的時候,動畫太單一不酷,需要同時改變多個屬性時,上邊的四種元素可以互相組合,同類型的動畫也能組合。以上這些元素雖然能夠實現動畫,但是無法動態地添加事件,所以接下來我們就看看 js 如何制作動畫。

          二、JavaScript 控制

          上篇文章我們介紹js可以操作path,同樣也可以操作SVG的內置形狀元素,還可以給任意元素添加事件。

          給SVG元素添加事件方法與普通元素一樣,可以只用on+事件名 或者addEventListener添加。

          eg:使用SVG繪制地一條線,點擊線條地時候改變 x1 ,實現旋轉效果。

          <svg width="800" height="800" id="svg">
              <line id="line" x1="100" y1="100" 
              x2="400" y2="300" 
              stroke="black" stroke-width="5"></line>  
            </svg>
          <script>
           window.onload = function(){
            var line = document.getElementById("line")
            line.onclick = function(){
             let start = parseInt(line.getAttribute("x1")),
                 end=400,dis = start-end
             requestAnimationFrame(next)
             let count = 0;
             function next(){
              count++
              let a = count/200,cur = Math.abs(start+ dis*a)
              line.setAttribute('x1',cur)
              if(count<200)requestAnimationFrame(next)
             }
            }
           }
          </script>

          js制作的SVG動畫,主要利用 requestAnimationFrame 來實現一幀一幀的改變。

          我們上述制作的 SVG 圖形、動畫等,運行在低版本IE中,發現SVG只有IE9以上才支持,低版本的并不能支持,為了兼容低版本瀏覽器,可以使用 VML ,VML需要添加額外東西,每個元素需要添加 v:元素,樣式中還需要添加 behavier ,經常用于繪制地圖。由于使用太麻煩,所以我們借助 Raphael.js 庫。

          三、Rapha?l.js (拉斐爾)

          Raphael.js是通過SVG/VML+js實現跨瀏覽器的矢量圖形,在IE瀏覽器中使用VML,非IE瀏覽器使用SVG,類似于jquery,本質還是一個javascript庫,使用簡單,容易上手。

          使用之前需要先引入Raphael.js庫文件。cdn的地址為:https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/raphael/2.3.0/raphael.js

          3.1、創建畫布

          Rapheal有兩種創建畫布的方式:

          第一種:瀏覽器窗口上創建畫布

          創建語法:

          var paper = Raphael(x,y,width,height)

          x,y是畫布左上角的坐標,此時畫布的位置是絕對定位,有可能會與其他html元素重疊。width、height是畫布的寬高。

          第二種:在一個元素中創建畫布

          創建語法:

          var paper = Raphael(element, width, height);

          element是元素節點本身或ID width、height是畫布的寬度和高度。

          3.2、繪制圖形

          畫布創建好之后,該對象自帶SVG內置圖形有矩形、圓形、橢圓形。他們的方法分別為:

          paper.circle(cx, cy, r); // (cx , cy)圓心坐標 r 半徑
          paper.rect(x, y, width, height, r); // (x,y)左上角坐標 width寬度 height高度 r圓角半徑(可選)
          paper. ellipse(cx, cy, rx, ry); // (cx , cy)圓心坐標 rx水平半徑 ry垂直半徑

          eg:在div中繪制一個圓形,一個橢圓、一個矩形。

          <div id="box"></div>
          <script>
           var paper = Raphael("box",300,300)
           paper.circle(150,150,150)
           paper.rect(0,0,300,300)
           paper.ellipse(150,150,100,150)
          </script>

          運行結果如下:

          除了簡單圖形之外,還可以繪制復雜圖形,如三角形、心型,這時就使用path方法。

          使用語法:paper.path(pathString)

          pathString是由一個或多個命令組成,每個命令以字母開始,多個參數是由逗號分隔。

          eg:繪制一個三角形。

          let sj = paper.path("M 0,0 L100,100 L100,0 'Z'")

          還可以繪制文字,如果需要換行,使用 \n 。

          文字語法:paper.text(x,y,text)

          (x,y)是文字坐標,text是要繪制的文字。

          3.3、設置屬性

          圖形繪制之后,我們通常會添加stroke、fill、stroke-width等讓圖形更美觀,Raphael使用attr給圖形設置屬性。

          使用語法:circle.attr({"屬性名","屬性值","屬性名","屬性值",...})

          如果只有屬性名沒有屬性值,則是獲取屬性,如果有屬性值,則是設置屬性。

          注意:如果只設置一個屬性時,可以省略‘{}’。如:rect.attr('fill','pink')

          eg:給上邊的矩形添加邊框和背景色。

          <div id="box"></div>
          <script>
           var paper = Raphael("box",300,300)
           let rect = paper.rect(100,100,150,200)
           rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
          </script>

          3.4、添加事件

          RaphaelJS一般具有以下事件:
          click、dblclick、drag、hide、hover、mousedown、mouseout、mouseup、mouseover等以及對應的解除事件,只要在前面加上“un”就可以了(unclick、undblclick)。

          使用語法:

          obj.click(function(){
           //需要操作的內容
          })

          3.5、添加動畫

          animate為指定圖形添加動畫并執行。

          使用語法:

          obj.animate({
           "屬性名1":屬性值1,
           "屬性名2":屬性值2,
            ...
          },time,type)

          屬性名和屬性值就根據你想要的動畫類型加就ok。

          time:動畫所需時間。

          type:指動畫緩動類型。常用值有:

          • linear - 線性漸變
          • ease-in | easeIn | < - 由慢到快
          • ease-out | easeOut | > - 由快到慢
          • ease-in-out | easeInOut | <> - 由慢到快再到慢
          • back-in | backIn - 開始時回彈
          • back-out | backOut - 結束時回彈
          • elastic - 橡皮筋
          • bounce - 彈跳

          eg:點擊矩形,矩形緩緩變大。

          <div id="box"></div>
          <script>
           var paper = Raphael("box",800,500)
           let rect = paper.rect(100,100,150,100)
           rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
           rect.attr('fill','pink')
           rect.click(function(){
            rect.animate({
             "width":300,
             "height":300
            },1000,"bounce")
           })
          </script>

          復制上邊的代碼,分別在各個瀏覽器和低版本IE瀏覽器運行,發現都可以正常運行。SVG的動畫庫挺多了,我們介紹了拉斐爾,有興趣的小伙伴可以自行找找其他庫。


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